反擊疑問大詳解 Q&A

经验心得,, | 2009-06-09 17:30:29 网友评论0 来源:巴哈姆特 多玩作者:willysunny

  相信很多人有听过反击这个技能, 然後左听又听好像听不出个所以然

  因此, 介此机会发表一篇有关於反击相关问题与解答, 希望能够让你更能够了解此技能的用法

  Q: 反击到底是什麽?

  A: 反击是一个技能, 当用下去以後, 会进入"反击待机状态" (全身会被一个光球罩住). 在"反击待机状态"的期间, 你不得做任何动作, 包括喝水, 移动, 施展其他技能等等. 而当你受到"普通攻击"伤害的时候 (Miss不算), 你会"触发反击", 然後给予对手一定的伤害, 然後反击结束.

  Q: 反击能够反击技能吗?

  A: 不, 不可以. 举个例来说, 当A剑士 VS B剑士的时候, A剑士用了"反击", 而B剑士用了"强力攻击". 当B剑士的"强力攻击"击中了正在"反击待机状态"中的A剑士, A剑士会受到B剑士的"强力攻击"伤害, 并且继续保持"反击待机状态", 直到A剑士受到普通攻击或是待机时间终了.

  Q: 反击一定要装备盾牌吗?

  A: 不, 不用的. 反击是不一定需要盾牌的. 有装备盾牌与没装备盾牌的差异只在於说, 再你即将受到"普通攻击"伤害的那一瞬间, 如果有盾牌, 则无视格挡率100%挡该下攻击 (盾的耐久度强制-1), 且触发反击. 若是没有盾牌, 则你要"承受"该下伤害, 然後才会触发反击.

  Q: 反击能够反击弓箭射击吗?

  A: 这要看情况. 如果今天你距离弓箭手有一定距离的话, 则无法触发反击, 但是若是有具备盾牌的话, 则还是100%格挡, 然後反击待机状态取消. 反言之, 若是你跟弓箭手保持在於近战距离内的话, 则当作是再近战中受到一般攻击而已.

  Q: 反击是依照敌人的伤害反弹多少伤害回去吗?

  A: 不, 反击等级的伤害程度是大约同样等级的强力攻击的约1.2~1.5倍

  Q: 反击是单体技能还是群体技能?

  A: 反击是一个一对一的单体技能, 他只能反击第一个触发的普通攻击, 然後就没了. 比方说, 今天有ABCD,四个怪物同时打你, 而你启用反击, 你只会打中ABCD里面的"其中一只", 然後就没了!

  Q: 反击耗魔号很凶?

  A: 是的, 反击9的魔力需求要75, 可是伤害力也同时是不可小看的喔!

  Q: 反击会爆击吗?

  A: 是的, 反击是可以爆击的~

  Q: 反击建议点到几?

  A: 以最省魔耗量, 且最有效率的大约是在反击3~5, 反击3的等待时间几乎都可以拦截到一般怪物的普攻且伤害性上来讲也不错

  Q: 反击用下去最好的时机?

  A: 因为反击待机期间, 你什麽事情都没法做. 这其实还挺危险的. 因此, 为了能够在最短时间内触发反击, 其实是再怪物要准备打到你的那一刹那用下去.

  希望这篇文章能够对於很多人解迷思~

  若是还有问题的话请欢迎发问喔



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